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QUO - Espectáculo audiovisual interactivo

QUO - Realidad Alternativa
Espectáculo audiovisual interactivo
Constaba de una narración audiovisual donde se sumergía al público en un espacio envolvente con música, visuales y actores en escena. El espacio estaba determinado por 3 pantallas de 8 metros de largo por 3 de alto.
En las mismas se proyectaban diferentes universos 3D, pertenecientes a un juego realizado con Unreal Engine.
El público interactuaba con los objetos y texturas producidas en el motor gráfico a través de un módulo de detección de punteros láser y luces LED, utilizando cámaras web y programado en Python.
La incisión del puntero en la pantalla se introducía al juego y se trasladaba a la coordenada correspondiente en el mundo 3D, de manera que accionaba sobre los objetos del espacio. 
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